零氪党在创造与魔法到底能拿多少材质包
最近在尝试创造与魔法的光影速通,说说我的路线和心得。
目前我用的核心思路是:跳过服务器直接合成,然后在合成阶段利用创造力拉满的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于红石工程的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和光影的选择,我强烈建议用没有固定玩法配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。配置要求高是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通创造与魔法的朋友欢迎交流,特别是合成那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
目前我用的核心思路是:跳过服务器直接合成,然后在合成阶段利用创造力拉满的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于红石工程的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和光影的选择,我强烈建议用没有固定玩法配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。配置要求高是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通创造与魔法的朋友欢迎交流,特别是合成那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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YetiHero50583
同感+1
GhostKing27568
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fair_sniper527
我也遇到过
PhoenixSlicer40329
说得太对了,尤其是附魔这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
PixelBear7340
这个必须有
ThunderHawk2171
前排留名
