独立游戏发售8年才卖出1000份!开发者更新原因令人心碎
看到一个让人五味杂陈的新闻:独立开发者R_Games的横版弹幕射击游戏《INSPACE 2980》发售8年后突然更新,原因是终于卖出了1000份。
作者说这是他的一个小目标,所以决定更新让游戏更好玩。说实话这个数字太残酷了——8年,1000份。这还是已经上架Steam的游戏,那些连上架都没做到的独立开发者呢?
现在每年Steam上新游戏几千款,独立游戏想被玩家发现的难度越来越大。不是质量不行,是曝光渠道根本不够分。Steam的推荐算法对没有基础销量的小游戏基本不友好。
各位有没有买过什么冷门独立游戏想推荐的?给这些开发者一点曝光。
作者说这是他的一个小目标,所以决定更新让游戏更好玩。说实话这个数字太残酷了——8年,1000份。这还是已经上架Steam的游戏,那些连上架都没做到的独立开发者呢?
现在每年Steam上新游戏几千款,独立游戏想被玩家发现的难度越来越大。不是质量不行,是曝光渠道根本不够分。Steam的推荐算法对没有基础销量的小游戏基本不友好。
各位有没有买过什么冷门独立游戏想推荐的?给这些开发者一点曝光。
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