分享我画的天才枪手战术
最近一直在纠结天才枪手和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说天才枪手的优势。最核心的就是枪感扎实,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外画面出色也是天才枪手的特色,特别是甩枪的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选天才枪手不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的配件做得比天才枪手稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在匹配不公这个问题上比天才枪手处理得好,至少不会像天才枪手这样频繁影响赛季冲分的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩天才枪手。原因是压枪对来说更重要,天才枪手在这块确实更有优势。触屏操作反人类虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重预瞄还是配件,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说天才枪手的优势。最核心的就是枪感扎实,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外画面出色也是天才枪手的特色,特别是甩枪的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选天才枪手不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的配件做得比天才枪手稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在匹配不公这个问题上比天才枪手处理得好,至少不会像天才枪手这样频繁影响赛季冲分的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩天才枪手。原因是压枪对来说更重要,天才枪手在这块确实更有优势。触屏操作反人类虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重预瞄还是配件,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
RaptorHawk74715
涨知识了
WarmAce50205
严重同意
MysticMaster2565
学到了,感谢
BlueSlicer73151
楼主写得真的很用心,预瞄那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
