看了天才枪手直播学到的突击细节
天才枪手这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。KD终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在画面出色的感觉确实好了一些。另外拉枪线这块也做了调整,配件系统丰富的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。外挂太多不仅没有被修复反而更严重了,我在赛季冲分的时候连续遇到了好几次。延迟致命方面感觉没怎么变,还是老样子。蹲点的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。推进的核心体验没有根本性改变,但画面出色确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听赛季冲分比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。KD终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在画面出色的感觉确实好了一些。另外拉枪线这块也做了调整,配件系统丰富的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。外挂太多不仅没有被修复反而更严重了,我在赛季冲分的时候连续遇到了好几次。延迟致命方面感觉没怎么变,还是老样子。蹲点的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。推进的核心体验没有根本性改变,但画面出色确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听赛季冲分比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 144
全部回复 (3)
QuarkSage13628
你说的自定义房间大概需要多少枪械才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
EpicKnight93460
忘了说一个点,赛季冲分的时候注意枪械的节奏,别一口气全用了。
FalconWizard91742
终于有人说出了我的心声,枪械这块真的是被很多人忽略了。补充一点:架枪的时候也有类似的体验。
