重返帝国这版本节奏太慢真的离谱
重返帝国当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
外交依然是绝对的T0,策略深度够配上偷家的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入外交,别犹豫了,版本答案就在这。
科技树属于中等偏上,长期规划有成就感让它在攻城掠地里有不错的表现,但节奏太慢限制了它的上限。能用但不算最优选。
兵种就比较惨了。零氪没法玩直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑兵种。
资源是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。偷家的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投兵种一票。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
外交依然是绝对的T0,策略深度够配上偷家的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入外交,别犹豫了,版本答案就在这。
科技树属于中等偏上,长期规划有成就感让它在攻城掠地里有不错的表现,但节奏太慢限制了它的上限。能用但不算最优选。
兵种就比较惨了。零氪没法玩直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑兵种。
资源是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。偷家的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投兵种一票。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
RogueTitan22058
这也太细节了吧
kind_stone248
忘了说一个点,攻城掠地的时候注意兵种的节奏,别一口气全用了。
IronWalker75113
好帖收藏了!另外兵种还可以搭配偷家来用,效果更好。
