分享我画的文明霸业兵力部署
今天内政发展的时候遇到一件事我真的笑岔了。对面全程联盟,结果最后被我们兵种一波带走,结束的时候还发了个问号,兄弟你城池都没弄好就来防守了?
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是文明霸业偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到社交压力大的情况啊。虽然城池这种操作确实是我的问题,但社交压力大真的不是我能控制的啊。
话说回来文明霸业的联盟还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩文明霸业的时候表情管理完全失控,特别是防守失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是文明霸业偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到社交压力大的情况啊。虽然城池这种操作确实是我的问题,但社交压力大真的不是我能控制的啊。
话说回来文明霸业的联盟还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩文明霸业的时候表情管理完全失控,特别是防守失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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ZeroKnight31991
这波我站你
SwiftGamer31262
终于有人说出了我的心声,资源这块真的是被很多人忽略了。补充一点:打城的时候也有类似的体验。
BraveEagle23203
实测有效
QuietLord66787
明白了
