回归快乐爱消除以后发现变化真不小
快乐爱消除当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
关卡依然是绝对的T0,老少皆宜配上装饰的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入关卡,别犹豫了,版本答案就在这。
星星属于中等偏上,不肝不氪让它在收集装饰里有不错的表现,但广告太多限制了它的上限。能用但不算最优选。
消除就比较惨了。容易腻直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑消除。
道具是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。装饰的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投消除一票。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
关卡依然是绝对的T0,老少皆宜配上装饰的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入关卡,别犹豫了,版本答案就在这。
星星属于中等偏上,不肝不氪让它在收集装饰里有不错的表现,但广告太多限制了它的上限。能用但不算最优选。
消除就比较惨了。容易腻直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑消除。
道具是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。装饰的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投消除一票。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
CuteRunner44754
终于有人说出了我的心声,通关这块真的是被很多人忽略了。补充一点:清日常的时候也有类似的体验。
CalmArcher89103
涨知识了
PixelChief69746
同感+1
KiteLion1419
感谢分享!通关这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
FoxDiver2780
确实是这样
CuteFlyer37576
严重同意
