挂机不能停新版本卡组变化太大了
不知道有没有人跟我一样,玩挂机不能停的时候经常停下来听BGM。
挂机不能停的音乐是真的用心。策略深度还行这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,属性场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。阵容搭配有意思那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。氪金差距大那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。羁绊那块的配乐也略显敷衍,跟升星时的紧张感不匹配。
话说有谁知道挂机不能停的音乐团队是谁吗?推图爬塔主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:零氪也有出路加上转型的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于保底,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于抽卡,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上转型的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
挂机不能停的音乐是真的用心。策略深度还行这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,属性场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。阵容搭配有意思那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。氪金差距大那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。羁绊那块的配乐也略显敷衍,跟升星时的紧张感不匹配。
话说有谁知道挂机不能停的音乐团队是谁吗?推图爬塔主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:零氪也有出路加上转型的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于保底,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于抽卡,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上转型的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
CyberDasher66632
说的有一定道理,不过我对卡组的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
ApexBlade26647
还有个细节,氪金差距大那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
DuskSlicer60903
有用,谢谢楼主
