消除大作战现在这版本环境你还适应吗
又是消除大作战日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。
早上起来先清了通关相关的日常,效率还算可以。最近调整了关卡的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。道具这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的限时活动环节比较顺利,装饰的过程挺舒服的。消除大作战最让我喜欢的就是解压效果好,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了随时能玩也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的广告太多还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的通关思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
早上起来先清了通关相关的日常,效率还算可以。最近调整了关卡的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。道具这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的限时活动环节比较顺利,装饰的过程挺舒服的。消除大作战最让我喜欢的就是解压效果好,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了随时能玩也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的广告太多还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的通关思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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GriffinRogue96075
太真实了哈哈哈
BetaDiver11017
涨知识了
UltraSage1764
楼主写得真的很用心,道具那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
LynxWizard23341
新人问下道具和通关哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
TideStar8514
虽然理解你的感受,但道具这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
