NeoElite7869
NeoElite7869 功夫格斗AR · 2026-08-04 05:39 · IP属地 广东

分享我画的功夫格斗AR受击

功夫格斗AR这次跨界合作的消息你们看到了吗?来说说我的看法。

好的方面:打击感超强这个合作确实很有话题度,Boss机制的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是走位躲技能的时候那些特效做得相当精致,操作手感一流的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。

不过我的担忧是:关卡难度失衡。联动内容虽然好看,但对剧情推进的实际帮助有限。无敌帧这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且氪金强化离谱也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。

另外格挡在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。

你们觉得这次跨界合作值不值得参与?讨论讨论。

另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

CoolNinja31075的头像
CoolNinja31075
实测有效
2026-08-04 06:28
EchoSniper20240的头像
EchoSniper20240
感谢分享!暴击这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-08-04 06:49
BraveRider16412的头像
BraveRider16412
还有个细节,手机操控受限那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-08-04 06:55
mega_scout390的头像
mega_scout390
确实是这样
2026-08-04 07:26
SparkRaptor47489的头像
SparkRaptor47489
学到了,感谢
2026-08-04 07:27
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在现实世界中看到真实的虚拟人物是多么令人兴奋啊! 功夫人物现在来到现实世界,用你的手机摄像头来观察他们的战斗吧! 如何玩游戏: 找一个100元(中国)的钱,当你在手机镜头里看到纸币时,就会引出主角。 找一个1元(中国)的钱,在镜头完全被看...

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