耀世格斗当前版本无敌帧强度排行
昨天看了娱乐主播直播耀世格斗,有些东西想说。
先夸一下,他硬直的水平确实是顶级,一波切后摇的操作让我看了三遍回放。动作流畅华丽在他手里发挥到了极致,很多细节是你自己玩的时候从来没有注意过的。特别是连招那块的处理,值得所有耀世格斗玩家学习。
但是,他的一些观点我实在不敢苟同。比如他说暴击不重要,直接深渊挑战就行。我觉得这是典型的幸存者偏差——他的操作可以弥补策略上的短板,但普通人这么玩只会被虐。操作要求高这个问题他更是完全无视了,弹幕都在刷他也不回应。
另外就是节奏感的问题。看直播学技术没问题,但别照搬主播的深渊挑战节奏。他们的时间投入和理解深度跟普通玩家不是一个量级的,硬学只会更累。
你们平时看耀世格斗的直播吗?有没有推荐的主播?最好是那种会讲解思路而不是纯秀操作的。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先夸一下,他硬直的水平确实是顶级,一波切后摇的操作让我看了三遍回放。动作流畅华丽在他手里发挥到了极致,很多细节是你自己玩的时候从来没有注意过的。特别是连招那块的处理,值得所有耀世格斗玩家学习。
但是,他的一些观点我实在不敢苟同。比如他说暴击不重要,直接深渊挑战就行。我觉得这是典型的幸存者偏差——他的操作可以弥补策略上的短板,但普通人这么玩只会被虐。操作要求高这个问题他更是完全无视了,弹幕都在刷他也不回应。
另外就是节奏感的问题。看直播学技术没问题,但别照搬主播的深渊挑战节奏。他们的时间投入和理解深度跟普通玩家不是一个量级的,硬学只会更累。
你们平时看耀世格斗的直播吗?有没有推荐的主播?最好是那种会讲解思路而不是纯秀操作的。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
WolfKing11514
明白了
ThunderRanger70400
说得好,赞同
epic_samurai412
说得太对了,尤其是硬直这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
