Dota2 7.38e平衡性更新发布 多位版本热门核心英雄遭削弱
Valve今日发布了Dota2 7.38e平衡性更新,这次补丁的规模不小,重点对版本中出场率和胜率双双过高的核心英雄进行了削弱。
此次更新中,虚空假faceless void的时间锁定触发几率从22%/24%/26%/28%下调至18%/20%/22%/24%,时间漫步的冷却时间也增加了2秒。恐怖利刃的魔化提供的基础攻击力加成从25/35/45/55降至20/30/40/50。幻影刺客的魅影无形攻速加成从130/170/210/250降至110/150/190/230——这几个英雄在近期比赛中几乎是非ban即选的存在。
与此同时,一些冷门英雄获得了增强。暗影萨满的枷锁持续时间小幅提升,裂魂人的神行天下冲刺速度加快,钢背兽的刺针扫射叠加伤害上限提高。Valve似乎在有意拉高这些英雄的可用性。
辅助位方面变化不大,仅修复了几个技能交互的bug。总体来看这是一次偏保守的平衡性微调,没有大的机制性改动。
你觉得7.38e的改动力度够吗?有没有你常玩的英雄被砍了?
此次更新中,虚空假faceless void的时间锁定触发几率从22%/24%/26%/28%下调至18%/20%/22%/24%,时间漫步的冷却时间也增加了2秒。恐怖利刃的魔化提供的基础攻击力加成从25/35/45/55降至20/30/40/50。幻影刺客的魅影无形攻速加成从130/170/210/250降至110/150/190/230——这几个英雄在近期比赛中几乎是非ban即选的存在。
与此同时,一些冷门英雄获得了增强。暗影萨满的枷锁持续时间小幅提升,裂魂人的神行天下冲刺速度加快,钢背兽的刺针扫射叠加伤害上限提高。Valve似乎在有意拉高这些英雄的可用性。
辅助位方面变化不大,仅修复了几个技能交互的bug。总体来看这是一次偏保守的平衡性微调,没有大的机制性改动。
你觉得7.38e的改动力度够吗?有没有你常玩的英雄被砍了?
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全部回复 (1)
RiftDodger81029
虚空和恐怖利刃该砍了,最近天体局把把不是这俩就是PA,看得人都审美疲劳。不过钢背兽增强我举双手赞成,终于可以不用被队友骂选人了😂
