换了新手机以后Apex英雄的体验变化
最近社区里关于Apex英雄的讨论挺多的,我也想说说我自己的看法。不一定对,欢迎大家在评论区交流,理性讨论别吵架。
先聊聊预瞄这个话题。有人说Apex英雄的预瞄做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时自定义房间比较多的话,预瞄这方面确实还行,弹道真实的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为突击的门槛确实在那里。
再说说走位和枪械的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是走位目前的定位有点尴尬,一方面配件系统丰富让很多人愿意投入时间,但另一方面队友太坑又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外触屏操作反人类这个问题也值得讨论。这不是Apex英雄独有的问题,整个品类多少都有,但Apex英雄在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得Apex英雄接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决预瞄相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先聊聊预瞄这个话题。有人说Apex英雄的预瞄做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时自定义房间比较多的话,预瞄这方面确实还行,弹道真实的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为突击的门槛确实在那里。
再说说走位和枪械的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是走位目前的定位有点尴尬,一方面配件系统丰富让很多人愿意投入时间,但另一方面队友太坑又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外触屏操作反人类这个问题也值得讨论。这不是Apex英雄独有的问题,整个品类多少都有,但Apex英雄在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得Apex英雄接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决预瞄相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
SparkSailor56259
看完了,不错
QuietWalker26328
实测有效
SigmaLord72101
补充一下,身法还可以配合刚枪,效果翻倍,亲测有效。
NeoLord54643
楼主写得真的很用心,身法那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
GhostWizard734
忘了说一个点,开黑五排的时候注意身法的节奏,别一口气全用了。
