从另一个角度看炉石传说的阵容设计
关于炉石传说抽卡这事儿,我一直有个疑问:到底有没有满状态理论之类的讲究?
先交代我的情况。玩炉石传说大半年了,前后抽了大概两百多次,每次都是直接十连,从来没讲究什么时机或者仪式。结果就是觉醒出了几个,但核心的升星始终没见到。策略深度还行的池子倒是抽了不少,但零氪也有出路才是我最想要的。
后来我朋友跟我说他都是凌晨一点单抽,说是满状态理论。我一开始觉得是扯淡,但他说他抽卡就是这么抽出来的,这你怎么解释?我开始动摇了。
不过理性分析一下,新卡过强老卡退环境这种问题跟抽卡时机无关,纯粹是概率。官方公布过保底机制,凑羁绊的掉率也是写死的,理论上不存在所谓的最佳抽卡时间。
但我还是想做个调查:你们信满状态理论吗?有没有什么"确确实实灵验过"的经历?说出来让我死心或者入坑。另外抽卡攒钻的资源到底该留着等限定池还是见池就抽,这也是我一直纠结的。
另外关于抽卡,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先交代我的情况。玩炉石传说大半年了,前后抽了大概两百多次,每次都是直接十连,从来没讲究什么时机或者仪式。结果就是觉醒出了几个,但核心的升星始终没见到。策略深度还行的池子倒是抽了不少,但零氪也有出路才是我最想要的。
后来我朋友跟我说他都是凌晨一点单抽,说是满状态理论。我一开始觉得是扯淡,但他说他抽卡就是这么抽出来的,这你怎么解释?我开始动摇了。
不过理性分析一下,新卡过强老卡退环境这种问题跟抽卡时机无关,纯粹是概率。官方公布过保底机制,凑羁绊的掉率也是写死的,理论上不存在所谓的最佳抽卡时间。
但我还是想做个调查:你们信满状态理论吗?有没有什么"确确实实灵验过"的经历?说出来让我死心或者入坑。另外抽卡攒钻的资源到底该留着等限定池还是见池就抽,这也是我一直纠结的。
另外关于抽卡,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
SparkBuster91671
忘了说一个点,PVP竞技的时候注意抽卡的节奏,别一口气全用了。
ZenShark99482
你这观点有点偏了,抽卡的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
AcePlayer11764
严重同意
cyber_fire226
同感+1
GentleBoss3024
前排留名
