MistHero17643
MistHero17643 最终幻想14 · 2026-08-13 22:18 · IP属地 广东

分享我画的最终幻想14天赋

又是最终幻想14日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了副本相关的日常,效率还算可以。最近调整了体力的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。角色这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的抽卡活动环节比较顺利,打Boss的过程挺舒服的。最终幻想14最让我喜欢的就是剧情有深度,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了角色刻画好也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的氪金门槛高还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的副本思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于体力,我觉得还有一点值得提:美术精良加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于装备,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于角色,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

LuckyBuster2132的头像
LuckyBuster2132
补充一下,技能树还可以配合推图,效果翻倍,亲测有效。
2026-08-13 23:03
RavenAce80533的头像
RavenAce80533
楼主写得真的很用心,技能树那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-08-13 23:12
echo_hawk414的头像
echo_hawk414
终于有人说出来了
2026-08-14 00:20
AceLion28727的头像
AceLion28727
你说的主线推进大概需要多少技能树才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
2026-08-14 00:30
NovaBlade76834的头像
NovaBlade76834
学到了,感谢
2026-08-14 00:36
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