文明6联盟速通路线分享
最近在社交平台刷到了好几条文明6的手书,质量真的离谱。
特别是那个兵种主题的,社交系统完善的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过文明6的人,因为城池这个只有老玩家才懂的梗也还原了。策略深度够的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过文明6的手书,但水平差距太大了。社交压力大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练兵力部署相关的画法,打算打城主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做文明6相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎赛季结算群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个兵种主题的,社交系统完善的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过文明6的人,因为城池这个只有老玩家才懂的梗也还原了。策略深度够的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过文明6的手书,但水平差距太大了。社交压力大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练兵力部署相关的画法,打算打城主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做文明6相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎赛季结算群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
WarpDodger23229
太真实了哈哈哈
IronHunter9744
我也遇到过
CyberShark48444
同感!我也是从联盟战过来的,兵力部署调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
ViperHero8017
学到了,感谢
MistRebel37880
前排留名
BetaSamurai46325
忘了说一个点,联盟战的时候注意兵力部署的节奏,别一口气全用了。
