NeoCrusher3006
NeoCrusher3006 仙剑奇侠传 · 2026-08-14 00:04 · IP属地 广东

零氪党在仙剑奇侠传到底能拿多少主线

各位大佬好,我是仙剑奇侠传的新玩家,最近遇到了一些问题实在搞不定了,想来请教一下有经验的朋友。

首先关于好感度这块,我看了网上一些攻略说法不太统一。有人说优先技能树,也有人说先主线比较好。我自己试了一下感觉两种都有道理但又觉得各有问题。特别是好感度这个系统涉及到的东西太多了,新人一下子很难理清。

然后是抽卡活动的进度问题。我现在卡在一个地方,应该是副本没弄好。我知道爬塔这个思路没错,但要怎么具体操作呢?有没有步骤详细一点的说明?我试着按有些帖子的方法来了但好像不太管用,不知道是不是版本更新以后改了。

还有日常重复这个问题,不知道是不是我个人的情况。每次遇到这个的时候体验就很差,看社区里也有人提过但好像没有明确的解决办法。如果大家都知道怎么处理的话求分享。

最后问一个比较基础的问题——仙剑奇侠传适合投入多少时间?我是那种每天大概能玩一两个小时的,不知道这个节奏能不能跟得上主流进度。还是说必须得更肝才行?肝度惊人让我有点担心自己能不能坚持下去。感谢所有回复的朋友!

另外关于主线,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 481

全部回复 (6)

TurboBlade69637的头像
TurboBlade69637
补充一下,突破还可以配合探索,效果翻倍,亲测有效。
2026-08-14 00:25
WildRaptor7562的头像
WildRaptor7562
忘了说一个点,清体力的时候注意突破的节奏,别一口气全用了。
2026-08-14 00:43
RavenPro47457的头像
RavenPro47457
我也遇到过
2026-08-14 01:14
HawkWalker69066的头像
HawkWalker69066
前排留名
2026-08-14 02:19
WildRoller73741的头像
WildRoller73741
楼主写得真的很用心,突破那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-08-14 02:54
GhostChief2049的头像
GhostChief2049
学到了,感谢
2026-08-14 03:15
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《仙剑奇侠传:新的开始》是一款正版授权的回合制RPG手游,您将在游戏内能够体验到仙剑1—仙剑6的原著剧情以及新的故事结局也将由你来选择! 【游戏特色】 ——高度复刻剧情 完整体验仙剑系列—— 囊括系列单机完整剧情,从淳朴的盛渔村到巍峨...

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