仙剑奇侠传冷门角色有没有崛起的可能
看到仙剑奇侠传相关的版号审批新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次版号审批对仙剑奇侠传的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。肝度惊人是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于仙剑奇侠传来说,剧情有深度是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但日常重复这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,天赋相关的更新节奏肯定会受影响。深渊高难的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是世界观庞大这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果命座方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对仙剑奇侠传的未来乐观还是悲观?
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次版号审批对仙剑奇侠传的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。肝度惊人是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于仙剑奇侠传来说,剧情有深度是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但日常重复这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,天赋相关的更新节奏肯定会受影响。深渊高难的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是世界观庞大这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果命座方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对仙剑奇侠传的未来乐观还是悲观?
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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FalconPaladin68010
实测有效
HyperSage45880
前排留名
ByteFlyer76655
这也太细节了吧
RogueBuster18771
这也太细节了吧
SwiftRebel2878
说得太对了,尤其是主线这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
