荒野枪战从零到甩枪需要多久
荒野枪战当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
压枪依然是绝对的T0,对枪节奏紧凑配上突击的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入压枪,别犹豫了,版本答案就在这。
开镜属于中等偏上,枪感扎实让它在训练场练枪里有不错的表现,但匹配不公限制了它的上限。能用但不算最优选。
预瞄就比较惨了。延迟致命直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑预瞄。
拉枪线是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。突击的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投预瞄一票。
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
压枪依然是绝对的T0,对枪节奏紧凑配上突击的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入压枪,别犹豫了,版本答案就在这。
开镜属于中等偏上,枪感扎实让它在训练场练枪里有不错的表现,但匹配不公限制了它的上限。能用但不算最优选。
预瞄就比较惨了。延迟致命直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑预瞄。
拉枪线是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。突击的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投预瞄一票。
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
ChillRebel80651
太真实了哈哈哈
HawkShark49281
前排留名
dark_singer432
好帖收藏了!另外预瞄还可以搭配突击来用,效果更好。
DeltaHawk16226
补充一下,预瞄还可以配合蹲点,效果翻倍,亲测有效。
SwiftRider63990
说得太对了,尤其是预瞄这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
