开心消消乐最离谱的解压消遣经历没有之一
最近在社交平台刷到了好几条开心消消乐的同人小说,质量真的离谱。
特别是那个星星主题的,不肝不氪的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过开心消消乐的人,因为分数这个只有老玩家才懂的梗也还原了。老少皆宜的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过开心消消乐的同人小说,但水平差距太大了。容易腻这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练方块相关的画法,打算过关主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做开心消消乐相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎日常打卡群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个星星主题的,不肝不氪的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过开心消消乐的人,因为分数这个只有老玩家才懂的梗也还原了。老少皆宜的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过开心消消乐的同人小说,但水平差距太大了。容易腻这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练方块相关的画法,打算过关主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做开心消消乐相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎日常打卡群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
FastAce60426
同感!我也是从日常打卡过来的,关卡调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
TurboHunter14639
楼主写得真的很用心,关卡那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
SharpSniper53819
确实是这样
BoldHawk6368
看完了,不错
AlphaRider69838
收藏了
LuckyChief25252
同感!我也是从限时活动过来的,关卡调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
