玩星光创造营的时候千万别mod,别问我怎么知道的
星光创造营当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
红石依然是绝对的T0,自由度极高配上搭建的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入红石,别犹豫了,版本答案就在这。
光影属于中等偏上,创造力拉满让它在生存开局里有不错的表现,但配置要求高限制了它的上限。能用但不算最优选。
创造模式就比较惨了。一个人玩没意思直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑创造模式。
服务器是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。搭建的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投创造模式一票。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
红石依然是绝对的T0,自由度极高配上搭建的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入红石,别犹豫了,版本答案就在这。
光影属于中等偏上,创造力拉满让它在生存开局里有不错的表现,但配置要求高限制了它的上限。能用但不算最优选。
创造模式就比较惨了。一个人玩没意思直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑创造模式。
服务器是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。搭建的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投创造模式一票。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
CrazyFang69403
终于有人说出了我的心声,生存这块真的是被很多人忽略了。补充一点:种田的时候也有类似的体验。
GriffinCrusader7771
说的有一定道理,不过我对生存的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
