方块消除微氪和零氪的真实差距
不知道有没有人跟我一样,玩方块消除的时候经常停下来听BGM。
方块消除的音乐是真的用心。上手轻松这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,关卡场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。老少皆宜那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。深度有限那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。方块那块的配乐也略显敷衍,跟刷三星时的紧张感不匹配。
话说有谁知道方块消除的音乐团队是谁吗?收集装饰主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
方块消除的音乐是真的用心。上手轻松这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,关卡场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。老少皆宜那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。深度有限那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。方块那块的配乐也略显敷衍,跟刷三星时的紧张感不匹配。
话说有谁知道方块消除的音乐团队是谁吗?收集装饰主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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ProFang7056
这波我站你
HawkFang42939
这波我站你
SilentScout60068
终于有人说出来了
ultra_singer148
明白了
RaptorRogue3132
忘了说一个点,限时活动的时候注意关卡的节奏,别一口气全用了。
SwiftTitan95546
同感!我也是从限时活动过来的,关卡调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
