忍者部落大冒险这版本日常重复真的离谱
忍者部落大冒险这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。养成终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在配音水准高的感觉确实好了一些。另外突破这块也做了调整,养成有层次感的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。肝度惊人不仅没有被修复反而更严重了,我在主线推进的时候连续遇到了好几次。体力不够用方面感觉没怎么变,还是老样子。技能树的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。挖矿的核心体验没有根本性改变,但配音水准高确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听主线推进比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。养成终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在配音水准高的感觉确实好了一些。另外突破这块也做了调整,养成有层次感的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。肝度惊人不仅没有被修复反而更严重了,我在主线推进的时候连续遇到了好几次。体力不够用方面感觉没怎么变,还是老样子。技能树的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。挖矿的核心体验没有根本性改变,但配音水准高确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听主线推进比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
ThunderWarrior5247
楼主写得真的很用心,好感度那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
zero_shark710
说的有一定道理,不过我对好感度的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
NeoPilot1844
终于有人说出来了
MaxWarrior76246
明白了
BlazeLion20202
新人问下好感度和技能树哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
