魂器学院比好在哪不如在哪
最近一直在纠结魂器学院和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说魂器学院的优势。最核心的就是连招体系爽,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外操作手感一流也是魂器学院的特色,特别是削韧的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选魂器学院不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的暴击做得比魂器学院稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在操作要求高这个问题上比魂器学院处理得好,至少不会像魂器学院这样频繁影响Boss讨伐的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩魂器学院。原因是硬直对来说更重要,魂器学院在这块确实更有优势。手机操控受限虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重Boss机制还是暴击,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说魂器学院的优势。最核心的就是连招体系爽,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外操作手感一流也是魂器学院的特色,特别是削韧的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选魂器学院不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的暴击做得比魂器学院稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在操作要求高这个问题上比魂器学院处理得好,至少不会像魂器学院这样频繁影响Boss讨伐的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩魂器学院。原因是硬直对来说更重要,魂器学院在这块确实更有优势。手机操控受限虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重Boss机制还是暴击,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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EpicElite83687
还有个细节,手残劝退那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
TideSlicer58714
说得太对了,尤其是连招这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
OmegaWizard51631
看完了,不错
BoldStar49877
终于有人说出来了
HazeWizard20507
终于有人说出来了
