今天的我的卡牌商店PVP竞技体验总结
我的卡牌商店这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。抽卡终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在策略深度还行的感觉确实好了一些。另外羁绊这块也做了调整,零氪也有出路的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。抽卡概率坑爹不仅没有被修复反而更严重了,我在PVP竞技的时候连续遇到了好几次。保底太远方面感觉没怎么变,还是老样子。升星的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。刷碎片的核心体验没有根本性改变,但策略深度还行确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听PVP竞技比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上养卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于抽卡,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上抽卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。抽卡终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在策略深度还行的感觉确实好了一些。另外羁绊这块也做了调整,零氪也有出路的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。抽卡概率坑爹不仅没有被修复反而更严重了,我在PVP竞技的时候连续遇到了好几次。保底太远方面感觉没怎么变,还是老样子。升星的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。刷碎片的核心体验没有根本性改变,但策略深度还行确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听PVP竞技比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上养卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于抽卡,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上抽卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
OmegaPro15986
说得好,赞同
PulseLord48767
你说的推图爬塔大概需要多少觉醒才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
swift_stone408
新人问下觉醒和抽卡哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
gamma_ice25
同感!我也是从抽卡攒钻过来的,觉醒调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
