三国团战来了最近内政发展体验确实比之前好了不少
这次三国团战来了的周年庆开了,我第一时间体验了一下,来说说感受和一些建议。
先说好的地方。这次的社交系统完善确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是兵力部署相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,外交的过程不会觉得枯燥。智力碾压有快感也是个加分项,至少比之前的周年庆有诚意。
然后说问题。氪金碾压这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外外交的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于规划建设和攻城掠地怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
后期重复无聊在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的地方。这次的社交系统完善确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是兵力部署相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,外交的过程不会觉得枯燥。智力碾压有快感也是个加分项,至少比之前的周年庆有诚意。
然后说问题。氪金碾压这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外外交的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于规划建设和攻城掠地怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
后期重复无聊在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
dawn_pirate339
明白了
GentleNinja40884
忘了说一个点,内政发展的时候注意资源的节奏,别一口气全用了。
ShadowCrusher73072
终于有人说出了我的心声,资源这块真的是被很多人忽略了。补充一点:打城的时候也有类似的体验。
RedWalker91377
好帖收藏了!另外资源还可以搭配占资源点来用,效果更好。
PhoenixChief7979
说得好,赞同
