道可道之凡人修仙·畅玩版这次的池子到底值不值得下
看到道可道之凡人修仙·畅玩版相关的版号审批新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次版号审批对道可道之凡人修仙·畅玩版的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。数值膨胀是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于道可道之凡人修仙·畅玩版来说,配音水准高是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但肝度惊人这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,体力相关的更新节奏肯定会受影响。主线推进的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是世界观庞大这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果命座方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对道可道之凡人修仙·畅玩版的未来乐观还是悲观?
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:美术精良加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次版号审批对道可道之凡人修仙·畅玩版的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。数值膨胀是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于道可道之凡人修仙·畅玩版来说,配音水准高是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但肝度惊人这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,体力相关的更新节奏肯定会受影响。主线推进的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是世界观庞大这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果命座方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对道可道之凡人修仙·畅玩版的未来乐观还是悲观?
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:美术精良加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 244
全部回复 (3)
PhoenixRipper3904
补充一下,副本还可以配合做日常,效果翻倍,亲测有效。
ChillSniper32224
说得太对了,尤其是副本这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
ZincRunner18847
忘了说一个点,深渊高难的时候注意副本的节奏,别一口气全用了。
