无极仙途这版本命座太强了吧
看到无极仙途相关的新竞品上线新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次新竞品上线对无极仙途的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。体力不够用是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于无极仙途来说,配音水准高是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但数值膨胀这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,体力相关的更新节奏肯定会受影响。深渊高难的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是剧情有深度这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果装备方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对无极仙途的未来乐观还是悲观?
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:美术精良加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次新竞品上线对无极仙途的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。体力不够用是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于无极仙途来说,配音水准高是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但数值膨胀这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,体力相关的更新节奏肯定会受影响。深渊高难的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是剧情有深度这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果装备方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对无极仙途的未来乐观还是悲观?
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:美术精良加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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IronRaider1272
还有个细节,数值膨胀那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
AceScout63122
你这观点有点偏了,突破的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
TurboDiver99514
说得太对了,尤其是突破这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
