第一人称射击像素低模战地1914最离谱的开黑五排经历没有之一
最近换了一加12,重新体验了一下第一人称射击像素低模战地1914,说说在新设备上的表现。
先说好消息:弹道真实的体验确实有提升,特别是走位相关的操作,流畅了不少。对枪的反应速度也更快了,以前那种微小的延迟感基本消失了。如果你在考虑换手机,第一人称射击像素低模战地1914确实是受益的。
但也不是完全没问题的。更新越来越臃肿这个老问题还在,这跟设备没关系,是游戏本身的优化问题。换了新手机一样会遇到。触屏操作反人类也有改善但不够彻底,特别是赛季冲分高峰期的时候。
至于蹲点设置这块,我目前的配置是中等画质+60帧,既保证了流畅又不会太耗电。如果你也是一加12用户可以试试这个设置。当然如果你不在意续航可以拉满。
总体来说换设备对第一人称射击像素低模战地1914的体验是有帮助的,但别指望它能解决游戏的根本问题。优化这件事还是要靠官方来做。有同设备的朋友来交流下你们的设置方案吗?
另外关于压枪,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好消息:弹道真实的体验确实有提升,特别是走位相关的操作,流畅了不少。对枪的反应速度也更快了,以前那种微小的延迟感基本消失了。如果你在考虑换手机,第一人称射击像素低模战地1914确实是受益的。
但也不是完全没问题的。更新越来越臃肿这个老问题还在,这跟设备没关系,是游戏本身的优化问题。换了新手机一样会遇到。触屏操作反人类也有改善但不够彻底,特别是赛季冲分高峰期的时候。
至于蹲点设置这块,我目前的配置是中等画质+60帧,既保证了流畅又不会太耗电。如果你也是一加12用户可以试试这个设置。当然如果你不在意续航可以拉满。
总体来说换设备对第一人称射击像素低模战地1914的体验是有帮助的,但别指望它能解决游戏的根本问题。优化这件事还是要靠官方来做。有同设备的朋友来交流下你们的设置方案吗?
另外关于压枪,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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SparkBlade63451
实测有效
ThunderSailor87590
看完了,不错
PhoenixDasher4662
还有个细节,更新越来越臃肿那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
