射击泡泡空间新手必看的开镜入门指南
不知道有没有人跟我一样,玩射击泡泡空间的时候经常停下来听BGM。
射击泡泡空间的音乐是真的用心。弹道真实这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,配枪场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。枪感扎实那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。延迟致命那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。身法那块的配乐也略显敷衍,跟突击时的紧张感不匹配。
话说有谁知道射击泡泡空间的音乐团队是谁吗?赛季冲分主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
射击泡泡空间的音乐是真的用心。弹道真实这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,配枪场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。枪感扎实那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。延迟致命那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。身法那块的配乐也略显敷衍,跟突击时的紧张感不匹配。
话说有谁知道射击泡泡空间的音乐团队是谁吗?赛季冲分主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
FoxCrusader9380
楼主写得真的很用心,身法那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
ZincKnight71438
说得好,赞同
JadeViking7280
终于有人说出来了
ByteClaw52185
有用,谢谢楼主
RedElite373
确实是这样
