HyperWolf21994
HyperWolf21994 三国战争 · 2026-08-13 19:00 · IP属地 广东

三国战争你可能不知道的规划建设冷知识

又是三国战争日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了资源相关的日常,效率还算可以。最近调整了科技树的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。城池这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的攻城掠地环节比较顺利,发育的过程挺舒服的。三国战争最让我喜欢的就是长期规划有成就感,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了策略深度够也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的节奏太慢还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的资源思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

DuskRoller53496的头像
DuskRoller53496
补充一下,外交还可以配合打城,效果翻倍,亲测有效。
2026-08-13 19:48
ThunderDasher91475的头像
ThunderDasher91475
确实是这样
2026-08-13 19:48
FalconElite5828的头像
FalconElite5828
好帖收藏了!另外外交还可以搭配升科技来用,效果更好。
2026-08-13 20:37
RedDiver8708的头像
RedDiver8708
严重同意
2026-08-13 22:10
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