骏游斗地主几个提升路人局效率的小技巧
骏游斗地主当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
角色依然是绝对的T0,笑到停不下来配上投票的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入角色,别犹豫了,版本答案就在这。
推理属于中等偏上,社交氛围好让它在好友开黑里有不错的表现,但没人开黑不好玩限制了它的上限。能用但不算最优选。
组队就比较惨了。匹配慢直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑组队。
房间是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。投票的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投组队一票。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
角色依然是绝对的T0,笑到停不下来配上投票的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入角色,别犹豫了,版本答案就在这。
推理属于中等偏上,社交氛围好让它在好友开黑里有不错的表现,但没人开黑不好玩限制了它的上限。能用但不算最优选。
组队就比较惨了。匹配慢直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑组队。
房间是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。投票的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投组队一票。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
BoldGamer12294
楼主写得真的很用心,房间那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
OmegaMaster6579
终于有人说出了我的心声,房间这块真的是被很多人忽略了。补充一点:猜身份的时候也有类似的体验。
RiftMVP82009
好帖收藏了!另外房间还可以搭配组队开黑来用,效果更好。
