极火麻将自定义房间这次比赛结果你怎么看
玩了极火麻将这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 推理可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 阵营的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 带节奏的时候先角色再房间,效率比反过来高30%左右
4. 没人开黑不好玩其实可以通过切换组队的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
推理有乐趣的大前提是你对这些细节足够了解,不然路人局的效率永远提不上来。带节奏的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 推理可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 阵营的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 带节奏的时候先角色再房间,效率比反过来高30%左右
4. 没人开黑不好玩其实可以通过切换组队的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
推理有乐趣的大前提是你对这些细节足够了解,不然路人局的效率永远提不上来。带节奏的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
blue_thunder416
有一说一,陌生人局体验差确实烦,但投票这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
YetiLord4496
终于有人说出了我的心声,投票这块真的是被很多人忽略了。补充一点:猜身份的时候也有类似的体验。
BlueFlyer37030
看完了,不错
