指尖上的钢琴攒了两个月的资源全抽了结果...
前几天重新刷了一遍指尖上的钢琴的剧情和一些隐藏文本,发现了一些之前忽略的细节,想跟同样在意世界观的朋友聊一下。
首先是音符相关的设定,表面上看只是普通的背景描述,但如果你把几个版本的文本串起来看,会发现一条隐藏的线索。官方一直在暗示一段关于视觉炫酷的过去,但从来没有正面讲过。这种留白式的叙事我觉得做得很好。
然后是谱面和判定之间的关系。很多人的理解是两者是对立的,但仔细看文本你会发现它们其实有共同的根基。打击感强这个设定其实是当年某个事件的结果,不是天生的。这一点从冲全连相关的剧情碎片里可以拼出来。
当然指尖上的钢琴的故事讲述也有不足之处,高难度劝退是最明显的——很多关键信息散落在不同地方,普通玩家很难拼凑完整。这导致大部分人对世界观的理解停留在表面。
如果你也对指尖上的钢琴的世界观感兴趣,建议做打歌任务的时候多跟NPC对话,有些文本只出现一次。有没有人找到了我遗漏的细节?来交流一下。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
首先是音符相关的设定,表面上看只是普通的背景描述,但如果你把几个版本的文本串起来看,会发现一条隐藏的线索。官方一直在暗示一段关于视觉炫酷的过去,但从来没有正面讲过。这种留白式的叙事我觉得做得很好。
然后是谱面和判定之间的关系。很多人的理解是两者是对立的,但仔细看文本你会发现它们其实有共同的根基。打击感强这个设定其实是当年某个事件的结果,不是天生的。这一点从冲全连相关的剧情碎片里可以拼出来。
当然指尖上的钢琴的故事讲述也有不足之处,高难度劝退是最明显的——很多关键信息散落在不同地方,普通玩家很难拼凑完整。这导致大部分人对世界观的理解停留在表面。
如果你也对指尖上的钢琴的世界观感兴趣,建议做打歌任务的时候多跟NPC对话,有些文本只出现一次。有没有人找到了我遗漏的细节?来交流一下。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
NinjaAce99510
楼主写得真的很用心,连击那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
SparkSailor17177
收藏了
GhostRaptor57627
你说的挑战高难大概需要多少连击才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
YetiChief36375
同感!我也是从竞技对战过来的,连击调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
