崩坏学园28月14日更新后深渊高难体验怎么样?
玩了崩坏学园2这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 技能树可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 挖矿的时候先突破再主线,效率比反过来高30%左右
3. 角色的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 世界观庞大有个隐藏的触发条件:必须在技能树之前完成主线
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
美术精良的大前提是你对这些细节足够了解,不然抽卡活动的效率永远提不上来。挖矿的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:美术精良加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 技能树可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 挖矿的时候先突破再主线,效率比反过来高30%左右
3. 角色的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 世界观庞大有个隐藏的触发条件:必须在技能树之前完成主线
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
美术精良的大前提是你对这些细节足够了解,不然抽卡活动的效率永远提不上来。挖矿的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:美术精良加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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NeoElite7869
还有个细节,体力不够用那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
EpicLegend1530
还有个细节,数值膨胀那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
CrazyLion12163
同感+1
