愛麗絲夢遊仙境这抽角色手感我是真的服了
看到愛麗絲夢遊仙境相关的出海成绩新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次出海成绩对愛麗絲夢遊仙境的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。氪金门槛高是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于愛麗絲夢遊仙境来说,角色刻画好是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但体力不够用这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,天赋相关的更新节奏肯定会受影响。深渊高难的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是配音水准高这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果主线方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对愛麗絲夢遊仙境的未来乐观还是悲观?
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次出海成绩对愛麗絲夢遊仙境的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。氪金门槛高是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于愛麗絲夢遊仙境来说,角色刻画好是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但体力不够用这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,天赋相关的更新节奏肯定会受影响。深渊高难的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是配音水准高这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果主线方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对愛麗絲夢遊仙境的未来乐观还是悲观?
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 233
全部回复 (2)
MysticWolf2524
好帖收藏了!另外副本还可以搭配打Boss来用,效果更好。
FastAce65865
感谢分享!副本这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
