从弹弹堂大冒险职业赛场学到的天赋技巧
最近在尝试弹弹堂大冒险的好感度速通,说说我的路线和心得。
目前我用的核心思路是:跳过养成直接推图,然后在副本阶段利用美术精良的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于清体力的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和好感度的选择,我强烈建议用角色刻画好配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。体力不够用是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通弹弹堂大冒险的朋友欢迎交流,特别是副本那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
目前我用的核心思路是:跳过养成直接推图,然后在副本阶段利用美术精良的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于清体力的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和好感度的选择,我强烈建议用角色刻画好配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。体力不够用是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通弹弹堂大冒险的朋友欢迎交流,特别是副本那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
prime_shark570
你说的深渊高难大概需要多少好感度才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
fast_dancer351
实测有效
hyper_falcon530
我也遇到过
PixelNinja6064
严重同意
OmegaHero48540
补充一下,好感度还可以配合升突破,效果翻倍,亲测有效。
HawkRanger34563
楼主写得真的很用心,好感度那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
