今天的节奏光剑3D挑战高难体验总结
最近在尝试节奏光剑3D的难度速通,说说我的路线和心得。
目前我用的核心思路是:跳过谱面直接刷FC,然后在音符阶段利用视觉炫酷的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于曲目收集的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和难度的选择,我强烈建议用打击感强配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。高难度劝退是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通节奏光剑3D的朋友欢迎交流,特别是音符那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
目前我用的核心思路是:跳过谱面直接刷FC,然后在音符阶段利用视觉炫酷的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于曲目收集的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和难度的选择,我强烈建议用打击感强配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。高难度劝退是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通节奏光剑3D的朋友欢迎交流,特别是音符那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 28
全部回复 (4)
SilentMaster7897
涨知识了
CuteKing91611
感谢分享!判定这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
ApexDasher10576
我也遇到过
PixelLion81368
学到了,感谢
