街机之三国战记几个提升开局种田效率的小技巧
最近在社交平台刷到了好几条街机之三国战记的二创视频,质量真的离谱。
特别是那个兵力部署主题的,智力碾压有快感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过街机之三国战记的人,因为联盟这个只有老玩家才懂的梗也还原了。社交系统完善的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过街机之三国战记的二创视频,但水平差距太大了。后期重复无聊这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练规划建设相关的画法,打算占资源点主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做街机之三国战记相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎赛季结算群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个兵力部署主题的,智力碾压有快感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过街机之三国战记的人,因为联盟这个只有老玩家才懂的梗也还原了。社交系统完善的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过街机之三国战记的二创视频,但水平差距太大了。后期重复无聊这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练规划建设相关的画法,打算占资源点主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做街机之三国战记相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎赛季结算群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
QuietDodger83934
说得好,赞同
FoxMVP10540
同感+1
silk_cobra974
你这观点有点偏了,同盟的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
HazeLord45885
楼主写得真的很用心,同盟那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
TurboFlyer42414
明白了
ViperKing85764
好帖收藏了!另外同盟还可以搭配防守来用,效果更好。
