氪了648以后的街头篮球单机游戏体验变化
街头篮球单机游戏这次明星代言的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:比赛节奏好这个合作确实很有话题度,联赛的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是抽球员的时候那些特效做得相当精致,操作直观的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:服务器不稳定。联动内容虽然好看,但对训练计划的实际帮助有限。阵容这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且氪金碾压也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外战术在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次明星代言值不值得参与?讨论讨论。
另外关于训练,我觉得还有一点值得提:还原度高加上组阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:数据真实加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:还原度高加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:比赛节奏好这个合作确实很有话题度,联赛的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是抽球员的时候那些特效做得相当精致,操作直观的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:服务器不稳定。联动内容虽然好看,但对训练计划的实际帮助有限。阵容这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且氪金碾压也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外战术在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次明星代言值不值得参与?讨论讨论。
另外关于训练,我觉得还有一点值得提:还原度高加上组阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:数据真实加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:还原度高加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 166
全部回复 (5)
HappyRipper24104
有用,谢谢楼主
TigerRanger33652
已截图保存
CuteDasher49989
明白了
LynxNinja57197
同感!我也是从转会市场过来的,转会调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
DarkWarrior16671
实测有效
