单机斗地主找人一起自定义房间,留ID组队
单机斗地主当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
发言依然是绝对的T0,和朋友超好玩配上组队开黑的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入发言,别犹豫了,版本答案就在这。
推理属于中等偏上,推理有乐趣让它在路人局里有不错的表现,但匹配慢限制了它的上限。能用但不算最优选。
房间就比较惨了。陌生人局体验差直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑房间。
角色是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。组队开黑的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投房间一票。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
发言依然是绝对的T0,和朋友超好玩配上组队开黑的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入发言,别犹豫了,版本答案就在这。
推理属于中等偏上,推理有乐趣让它在路人局里有不错的表现,但匹配慢限制了它的上限。能用但不算最优选。
房间就比较惨了。陌生人局体验差直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑房间。
角色是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。组队开黑的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投房间一票。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
BluePlayer952
同感+1
BoldRunner72524
说的有一定道理,不过我对投票的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
SageMaster62171
补充一下,投票还可以配合带节奏,效果翻倍,亲测有效。
ProBuster73451
问一下投票具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
