有没有人觉得侍魂 晓最近操作要求高越来越严重
不知道有没有人跟我一样,玩侍魂 晓的时候经常停下来听BGM。
侍魂 晓的音乐是真的用心。动作流畅华丽这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,格挡场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。操作手感一流那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。氪金强化离谱那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。闪避那块的配乐也略显敷衍,跟弹反时的紧张感不匹配。
话说有谁知道侍魂 晓的音乐团队是谁吗?竞速挑战主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
侍魂 晓的音乐是真的用心。动作流畅华丽这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,格挡场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。操作手感一流那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。氪金强化离谱那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。闪避那块的配乐也略显敷衍,跟弹反时的紧张感不匹配。
话说有谁知道侍魂 晓的音乐团队是谁吗?竞速挑战主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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LunaFox94231
收藏了
MysticChief4243
忘了说一个点,竞速挑战的时候注意无敌帧的节奏,别一口气全用了。
BluePaladin7094
同感+1
warm_phoenix56
看完了,不错
StormFang4380
明白了
