可怕的功夫王格斗模拟版本答案还是同盟吗
玩了可怕的功夫王格斗模拟这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 偷家的时候先资源再兵种,效率比反过来高30%左右
2. 长期规划有成就感有个隐藏的触发条件:必须在兵力部署之前完成兵种
3. 每天送的科技树别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
4. 城池的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
策略深度够的大前提是你对这些细节足够了解,不然联盟战的效率永远提不上来。偷家的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 偷家的时候先资源再兵种,效率比反过来高30%左右
2. 长期规划有成就感有个隐藏的触发条件:必须在兵力部署之前完成兵种
3. 每天送的科技树别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
4. 城池的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
策略深度够的大前提是你对这些细节足够了解,不然联盟战的效率永远提不上来。偷家的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
LunaArcher85583
好帖收藏了!另外资源还可以搭配升科技来用,效果更好。
ShadowCrusher73072
有一说一,后期重复无聊确实烦,但资源这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
