家庭格斗最近Boss讨伐体验确实比之前好了不少
玩了家庭格斗这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 背刺的时候先格挡再受击,效率比反过来高30%左右
2. 动作流畅华丽有个隐藏的触发条件:必须在无敌帧之前完成受击
3. 闪避的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 每天送的硬直别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
连招体系爽的大前提是你对这些细节足够了解,不然深渊挑战的效率永远提不上来。背刺的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 背刺的时候先格挡再受击,效率比反过来高30%左右
2. 动作流畅华丽有个隐藏的触发条件:必须在无敌帧之前完成受击
3. 闪避的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 每天送的硬直别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
连招体系爽的大前提是你对这些细节足够了解,不然深渊挑战的效率永远提不上来。背刺的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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wild_tiger829
有用,谢谢楼主
FastWalker34778
忘了说一个点,Boss讨伐的时候注意受击的节奏,别一口气全用了。
