PixelBear7340
PixelBear7340 格斗战机 · 2026-08-13 14:35 · IP属地 广东

格斗战机从零到弹反需要多久

整理了一下格斗战机当前版本闪避的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。

T0级别:Boss机制绝对是当前版本的答案,操作手感一流加上追击的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。

T1级别:无敌帧虽然不如T0那么无脑强,但Boss战有挑战性让它依然是主流选择。特别是在竞技场PK的场景下,稳定性很好。氪金强化离谱是个小问题但不影响整体评级。

T2级别:技能搭配属于能用但不是最优解的类型。手机操控受限让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。

排名依据主要是两个方面:一个是竞技场PK的效率,另一个是跟主流闪避的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。

最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了无敌帧或者Boss机制,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?

另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 243

全部回复 (3)

epic_lynx121的头像
epic_lynx121
忘了说一个点,深渊挑战的时候注意技能搭配的节奏,别一口气全用了。
2026-08-13 15:35
FlashHero80344的头像
FlashHero80344
已截图保存
2026-08-13 16:30
flux_stone484的头像
flux_stone484
说的有一定道理,不过我对技能搭配的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
2026-08-13 17:23
格斗战机
格斗战机
关注 404 贴子 64
🎮 游戏介绍

这是一款二战题材的空战游戏。该作一改传统飞机游戏的竖版躲子弹模式,让飞机在各方向都能够自由飞行,通过咬尾攻击,达到真实空战的效果。同时实现了“大筋斗”、破S机动,上升回旋、急转弯 等空中格斗机动动作,使得游戏的玩法更具操作性。游戏中共有战斗...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主