换了新手机以后像素篮球 3D的体验变化
最近在尝试像素篮球 3D的建造速通,说说我的路线和心得。
目前我用的核心思路是:跳过红石直接搭建,然后在光影阶段利用每次体验不一样的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于红石工程的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和建造的选择,我强烈建议用没有固定玩法配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。配置要求高是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通像素篮球 3D的朋友欢迎交流,特别是光影那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
目前我用的核心思路是:跳过红石直接搭建,然后在光影阶段利用每次体验不一样的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于红石工程的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和建造的选择,我强烈建议用没有固定玩法配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。配置要求高是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通像素篮球 3D的朋友欢迎交流,特别是光影那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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mist_rogue767
涨知识了
GlowAce14953
这波我站你
RiftClaw76189
感谢分享!创造模式这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
EchoSailor29318
有一说一,没有引导茫然确实烦,但创造模式这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
