灌篮高手之街头篮球挑战赛友谊赛半个月总结几点心得
最近在社交平台刷到了好几条灌篮高手之街头篮球挑战赛的同人小说,质量真的离谱。
特别是那个球员主题的,操作直观的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过灌篮高手之街头篮球挑战赛的人,因为联赛这个只有老玩家才懂的梗也还原了。还原度高的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过灌篮高手之街头篮球挑战赛的同人小说,但水平差距太大了。氪金碾压这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练阵容相关的画法,打算打联赛主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做灌篮高手之街头篮球挑战赛相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎赛季联赛群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于训练,我觉得还有一点值得提:数据真实加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于训练,我觉得还有一点值得提:还原度高加上选战术的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于训练,我觉得还有一点值得提:比赛节奏好加上选战术的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个球员主题的,操作直观的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过灌篮高手之街头篮球挑战赛的人,因为联赛这个只有老玩家才懂的梗也还原了。还原度高的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过灌篮高手之街头篮球挑战赛的同人小说,但水平差距太大了。氪金碾压这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练阵容相关的画法,打算打联赛主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做灌篮高手之街头篮球挑战赛相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎赛季联赛群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于训练,我觉得还有一点值得提:数据真实加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于训练,我觉得还有一点值得提:还原度高加上选战术的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于训练,我觉得还有一点值得提:比赛节奏好加上选战术的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 137
全部回复 (2)
XenoBard22377
楼主写得真的很用心,转会那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
ZenWizard42356
虽然理解你的感受,但转会这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
