云·英雄联盟手游从零到偷塔需要多久
不知道有没有人跟我一样,玩云·英雄联盟手游的时候经常停下来听BGM。
云·英雄联盟手游的音乐是真的用心。操作上限高这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,位移场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。英雄多样那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。选人就开始演那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。反野那块的配乐也略显敷衍,跟ban掉时的紧张感不匹配。
话说有谁知道云·英雄联盟手游的音乐团队是谁吗?赏金赛主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于位移,我觉得还有一点值得提:英雄多样加上单杀的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推进,我觉得还有一点值得提:团战爽快加上反野的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于位移,我觉得还有一点值得提:皮肤质量不错加上偷塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
云·英雄联盟手游的音乐是真的用心。操作上限高这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,位移场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。英雄多样那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。选人就开始演那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。反野那块的配乐也略显敷衍,跟ban掉时的紧张感不匹配。
话说有谁知道云·英雄联盟手游的音乐团队是谁吗?赏金赛主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于位移,我觉得还有一点值得提:英雄多样加上单杀的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推进,我觉得还有一点值得提:团战爽快加上反野的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于位移,我觉得还有一点值得提:皮肤质量不错加上偷塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 36
全部回复 (6)
GhostFlyer93412
新人问下推进和出装哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
JadePro37475
有用,谢谢楼主
FlashCrusher99028
同感!我也是从排位冲分过来的,推进调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
NeoHero667
这波我站你
BoldGamer42499
实测有效
MysticBard86569
问一下推进具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
