GriffinLegend42488
GriffinLegend42488 三国志·战棋版 · 2026-08-13 11:22 · IP属地 广东

三国志·战棋版当前版本规划建设是不是该削了

最近三国志·战棋版又搞了一波封号,社区里哀嚎一片,说说我的看法。

先表明态度:我是支持反外挂的。氪金碾压这个问题已经严重影响了开局种田的公平性,不整治不行。每次遇到兵力部署挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,智力碾压有快感的方向是对的。

但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是外交比较激进的玩家容易被系统判定为异常。社交压力大本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。

我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。

另外对于防守这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

WarpNinja52432的头像
WarpNinja52432
确实是这样
2026-08-13 11:43
iron_thunder392的头像
iron_thunder392
说得太对了,尤其是资源这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-08-13 12:18
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