火器文明8月14日日常打卡记录
火器文明这次IP联动的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:社交系统完善这个合作确实很有话题度,科技树的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是偷家的时候那些特效做得相当精致,长期规划有成就感的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:节奏太慢。联动内容虽然好看,但对联盟战的实际帮助有限。规划建设这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且氪金碾压也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外外交在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次IP联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:社交系统完善这个合作确实很有话题度,科技树的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是偷家的时候那些特效做得相当精致,长期规划有成就感的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:节奏太慢。联动内容虽然好看,但对联盟战的实际帮助有限。规划建设这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且氪金碾压也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外外交在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次IP联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
BoldBoss67271
有用,谢谢楼主
FierceRebel62447
有一说一,零氪没法玩确实烦,但规划建设这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
HawkElite1908
我也遇到过
echo_sniper67
补充一下,规划建设还可以配合造兵,效果翻倍,亲测有效。
FoxWarrior96946
补充一下,规划建设还可以配合占资源点,效果翻倍,亲测有效。
DragonRebel47332
这也太细节了吧
